¿Qué es la latencia y el ping? Por qué importan más que la velocidad en tu internet

La latencia, o ping, es el tiempo que tarda un dato en ir desde tu equipo hasta un servidor y volver. Se mide en milisegundos (ms): cuanto más bajo, más rápido responde tu conexión. Por eso un internet con muchos Mbps puede sentirse lento si la latencia es alta, sobre todo en juegos en línea, videollamadas y navegación.

En resumen

  • Latencia (ping): cuánto tarda tu conexión en responder. Se mide en ms.
  • Velocidad (Mbps): cuántos datos pueden pasar a la vez.
  • Jitter: cuánto varía la latencia de un momento a otro.
  • Valores buenos: menos de 20 ms para gaming competitivo, menos de 50 ms para videollamadas y uso diario.
  • Cómo bajarla: conéctate por cable, usa la banda de 5 GHz, evita saturar la red y elige fibra óptica.

¿Qué es la latencia?

La latencia es el retraso que hay entre una acción y la respuesta de internet. Cuando haces clic en un enlace, disparas en un juego o hablas en una videollamada, tu equipo envía un paquete de datos a un servidor, y ese servidor tiene que responder. El tiempo total de ida y vuelta es la latencia.

Ese viaje pasa por tu WiFi o tu cable, el router, la red de tu proveedor y los servidores del servicio que usas. Cada tramo suma algunos milisegundos.

¿Qué es el ping y en qué se diferencia de la latencia?

En el uso diario, ping y latencia significan lo mismo. Técnicamente, ping es el nombre de la herramienta (y del mensaje de prueba) que envía un paquete a un servidor y espera la respuesta; la latencia es el resultado de esa medición, en milisegundos. Por eso los test de velocidad muestran “Ping: 8 ms”: ese número es tu latencia hacia el servidor de la prueba.

Latencia vs. velocidad: por qué los Mbps no lo son todo

Imagina una autopista. Los Mbps son el número de carriles: cuántos autos pueden circular a la vez. La latencia es lo que tarda cada auto en llegar y volver. Puedes tener una autopista de ocho carriles, pero si el destino está lejos o hay semáforos en el camino, cada viaje tomará tiempo.

Muchas de las cosas que haces en internet no necesitan muchos carriles, sino respuestas rápidas:

Actividad¿Qué pesa más?Por qué
Juegos en líneaLatencia y jitterCada acción se envía al servidor y espera respuesta; usan poco ancho de banda.
Videollamadas (Zoom, Meet, Teams)Latencia y jitterUna conversación fluida necesita poco retraso; el video HD usa solo unos pocos Mbps.
Navegar por la webLatenciaUna página hace decenas de pedidos pequeños; cada uno espera su respuesta.
Streaming 4K (Netflix, YouTube)VelocidadEl video se precarga, así que tolera bien la latencia, pero necesita Mbps constantes.
Descargar archivos grandesVelocidadLo que importa es cuántos datos llegan por segundo.

Por eso, si tu test muestra muchos Mbps pero los juegos van con lag o las videollamadas se congelan, lo más probable es que el problema sea la latencia o el jitter, no la velocidad.

¿Cuánto ping es bueno?

Estos rangos son una referencia general para la latencia hacia servidores cercanos:

LatenciaCalificaciónExperiencia
Menos de 20 msExcelenteIdeal para gaming competitivo (Valorant, Fortnite, CS2).
20 a 50 msBuenaVideollamadas, juegos casuales y navegación sin problemas.
50 a 100 msAceptableSe nota algo de retraso en juegos rápidos; lo demás funciona bien.
Más de 100 msAltaLag en juegos y pausas o voces superpuestas en llamadas.

Para la voz, la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones) recomienda que el retraso en un sentido no supere los 150 ms para que una conversación se sienta natural (Recomendación UIT-T G.114).

Ten en cuenta que la distancia también cuenta: la luz viaja por la fibra a unos 200 000 km por segundo, así que un servidor en Estados Unidos siempre tendrá más latencia que uno en Lima, aunque tu conexión sea excelente. Por eso conviene elegir servidores de juego en Sudamérica.

Jitter y pérdida de paquetes: los otros dos indicadores

  • Jitter: es la variación de la latencia. Si tu ping salta de 10 ms a 80 ms y luego a 15 ms, el jitter es alto, y eso provoca cortes y voces robóticas en llamadas. Lo ideal es que esté por debajo de 30 ms, y mejor aún por debajo de 10 ms.
  • Pérdida de paquetes: es el porcentaje de datos que nunca llegan. Debería ser 0 %; por encima de 1 % ya se notan saltos en juegos y cortes en videollamadas.

¿Qué causa una latencia alta?

  1. WiFi lejos del router o con interferencias. Paredes, otros equipos y la banda de 2,4 GHz añaden retraso y jitter.
  2. Red saturada. Si alguien descarga archivos o sube videos mientras juegas, los paquetes hacen cola en el router (lo que se conoce como bufferbloat).
  3. Router antiguo o sin reiniciar durante semanas.
  4. Servidor lejano. Conectarse a un servidor en otro continente siempre suma milisegundos.
  5. Tecnología de acceso. Las conexiones por cobre, cable coaxial o red móvil suelen tener una latencia más alta y variable que la fibra óptica hasta el hogar (FTTH).

Cómo medir tu latencia

  1. Haz un test de velocidad en nuestra página de medición o en Speedtest. Fíjate en tres datos: el ping en reposo, la latencia “con carga” (durante la descarga y la subida) y el jitter.
  2. Mide por cable para saber lo que llega realmente a tu casa, y luego por WiFi para comparar. Si la diferencia es grande, el cuello de botella está en tu WiFi.
  3. Usa el comando ping. En Windows, abre “Símbolo del sistema” y escribe ping -n 20 google.com; en Mac o Linux, ping -c 20 google.com. Revisa el promedio y si hay paquetes perdidos.
  4. Repite a distintas horas. Si la latencia sube mucho por la noche, anótalo con capturas para reportarlo.

En nuestra guía 5 señales en tu test de velocidad que indican que tu plan se queda corto te explicamos cómo leer cada resultado.

Cómo bajar el ping: 7 consejos

  1. Conecta por cable de red (Ethernet) la consola, la PC o el televisor que más uses.
  2. Usa la banda de 5 GHz del WiFi (o WiFi 6) si no puedes usar cable, y acércate al router.
  3. Ubica el router en un lugar alto y central, lejos de microondas y paredes gruesas.
  4. Reinicia el router de vez en cuando y mantén actualizado su firmware.
  5. Evita descargas y subidas pesadas mientras juegas o estás en una videollamada, o activa la prioridad (QoS) para esos equipos si tu router lo permite.
  6. Elige el servidor más cercano en tus juegos (Sudamérica / Lima).
  7. Cámbiate a fibra óptica FTTH, que lleva la fibra hasta tu hogar y ofrece una latencia baja y estable.

La latencia en MiFibra

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Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre ping y latencia? En el uso diario son lo mismo. El ping es la herramienta o el mensaje de prueba que se envía a un servidor; la latencia es el resultado de esa medición, en milisegundos. Ambos indican cuánto tarda un dato en ir y volver entre tu equipo y un servidor.

¿Cuánto ping es bueno para jugar en línea? Para gaming competitivo se recomienda menos de 20 ms; para juegos casuales, menos de 50 ms es suficiente. Por encima de 100 ms el lag se nota. Juega por cable y en servidores de Sudamérica para conseguir el ping más bajo.

¿Por qué mi internet tiene buena velocidad pero las videollamadas se cortan? Porque las videollamadas dependen más de la latencia y del jitter que de los Mbps. Si la latencia sube o varía mucho, la imagen se congela aunque tengas cientos de Mbps. Conéctate por cable o a la banda de 5 GHz y evita descargas pesadas durante la llamada.

¿Más Mbps significa menos ping? No necesariamente. Los Mbps indican cuántos datos pueden pasar a la vez; el ping, qué tan rápido responde la conexión. Un plan más rápido ayuda cuando tu red se satura con varios equipos, pero la latencia depende sobre todo de la tecnología (fibra, cobre, móvil), del WiFi y de la distancia al servidor.

¿Qué es el jitter? Es la variación de la latencia de un momento a otro. Un jitter alto causa cortes, voces robóticas y saltos en juegos. Lo ideal es que esté por debajo de 30 ms.

¿El WiFi aumenta la latencia? Sí. El WiFi suma algunos milisegundos y, sobre todo, más variación, en especial en la banda de 2,4 GHz o lejos del router. Para la menor latencia posible, usa cable de red.

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